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最敢创新开发商Triniti力作《战争与征服》先锋体验开测在即

  • 编辑时间: 2020-03-27

由Triniti历微信群 时4年匠心创作的╞实时操控军事手游《战争与征服》,即将于近期开启先锋体验测试。打破常规RTS游戏模式,开创◄手游RTS新玩法,全面展现实时对抗环境中军▔事战略游戏的独特魅力。这款由彩铅画风描绘的匠心RTS手游,你是否已经跃跃欲试?

演绎经典战役,重塑战争激情 〇

《战争与征服》以战≥争为游戏背景,重现经▀典战役场景,诸多〒战争英雄再临战阵,更有七大类兵种,上百种作战部队期待着玩家的亲临指挥。这些经典的游戏内容,瞬间迅速拉近了《战争与征服》与军事迷们之间的距离。因此,游戏宣传之初,就引〖发々了喜爱军事战争题材游戏玩家们的热议,并且在TapTap持续维持着9.2分的高┚分。♀

http://www.scq008.vip 保留传统精髓,开♠辟RTS手游新操控Ⅻ元素

《战争与征服》作为一款注重实时操控的即时战略(RTS)军事手游,也唤起诸多游戏玩家心中的那份RTS情怀。

从《红色警戒》、《沙丘2000》、《魔兽争霸》、《星际争霸》这些RTS经典之作开始,RTS游戏就形成了极为复杂的操作体系,≈玩家需要多线程进行:发展经济、养成作战部队、战略部署、正面对抗。这既是RTS游戏』最具魅力的部分,同时也让微信赛车群 RTS游戏很难平行移植到移动端。

► 《战争与征服》的开发商Triniti,深ↁ度剖析RTS游戏核心,巧妙的将一场战斗的过程一分为二:一是战争资源的∑运营,|另一个则是正面战场的实时对抗。合理平衡了这两个关键点,将战争资源的运营从实时对抗的正面战场中分离出来℉。形成:战前进行资源运♂营,进入战场后则专注于实时对抗。

如此一来,玩家在战斗中无需顾虑繁杂的后勤运营,可以放手一搏,体验节奏更快更加刺激的实时对战;在战斗外,又可以利用碎片化时间研究科技,◎培养▌军官,累积战争资源,延伸了游戏的可玩性。

⊙ 放Ↄ弃一味的拼杀,战争需要伟大的策略

《战争与征服》以多兵种大规模的实时对抗,来展现战争游戏独ⓔ特的魅力,但却需要玩家更具策略性的思考。上百种作战部队如何选择,各作战部队之间如何搭配,战场的环境因素将会如何影响战局?《战争与征服》为玩家描绘出一张宏伟的战争蓝图。

☏ 当战斗打响,玩家需⿻要像将军一样思考,选择战术,并部署〾作战部∪队。是防御还是进攻?是正面进▂▃▅▆█攻?还是侧翼偷袭?一个完美地战略部署,将成就一场战争的胜利。 ☆

对作战部队的实时控制,可以产生变幻无穷的战术配合,偷袭、集火、围堵、追击、∈撤退等等。战场上的〥一兵一卒尽在玩家的掌控之中。谋略全局、操控所有,这正是RTS竞技领域中最‖精髓所在。

【来源:战争与征服官方】¥